Mostrando entradas con la etiqueta análisis. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta análisis. Mostrar todas las entradas

Sonic y el caballero negro, análisis. Wii.

jueves, 19 de marzo de 2009

Análisis realizado por Vandal:

Sonic ha sido siempre una de esas marcas que ha dejado huella en el corazón de los jugadores. Desde tiempos inmemoriales, este fugaz erizo azul ha competido con uno de los emblemas más característicos de la industria del videojuego: Súper Mario. Lamentablemente -o afortunadamente, según se mire- con la caída de Sega dentro del desarrollo de hardware, Sonic y sus amigos pasaron a las filas de Sony, Microsoft y Nintendo, haciendo varios títulos que contentaron en cierta medida a los seguidores de la serie.

Lee el resto aquí.
En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

MadWorld, análisis. Wii.

Análisis realizado por Revogamers:

La violencia gratuita en los videojuegos siempre ha sido el camino fácil para satisfacer a los jugones; sin complicaciones. Aquí nadie muere, y cuando pasa, están los "continúes". Si se mezcla con la sociedad moderna, competitiva, sádica e inhumana, el resultado es un juego como MadWorld, una locura donde el que más se ensaña, gana.

Lee el resto aquí.


Análisis realizado por Vandal:

Cuando el estudio desarrollador de Okami, antes conocido como Clover y ahora renombrado como Platinum Games anunció que estaba trabajando en un juego para Wii, se hicieron todo tipo de apuestas. Lo que poca gente se esperaba es que el título que estaban preparando fuese algo como Madworld. Y es que ha sido un juego que no ha dejado a nadie indiferente por su estética y sus grandes dosis de violencia explícita. No hay duda de que sus autores han sido capaces de atraer la atención hacia su juego, que tiene unas señas de identidad propias que lo hacen destacar frente a cualquier otro título. Pero, ¿es esto suficiente para que el juego valga la pena? Vamos a tratar de contestar a esa pregunta.

Lee el resto aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Deadly Creatures, análisis. Wii.

lunes, 16 de febrero de 2009


Análisis realizado por Meristation:

Una tarántula se desliza lentamente por una pared, observa su alrededor sin perder de vista a la presa. Cuando casi es capaz de sentirla entre sus dientes, una enorme serpiente reta la hegemonía del arácnido cambiando el devenir de los acontecimientos; ahora es la tarántula la que ha de luchar por su vida ante un monstruo que la triplica en fuerza, tamaño y velocidad. Criaturas letales que se aferran a la vida encarnizadamente mientras los seres humanos urden una compleja trama, así es Deadly Creatures, la última propuesta de THQ, una de las más sorprendentes que hemos podido disfrutar en Wii.

Lee el resto aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

The House of the Dead: Overkill, análisis. Wii.


Análisis realizado por Meristation:

Hace algo menos de un año, SEGA lanzaba un globo sonda con House Of The Dead 2 & 3: Return en la actual sobremesa de Nintendo. Dadas las buenas ventas, la compañía del Erizo Azul optó por desarrollar una entrega específica con el Wiimando por bandera. El resultado es Overkill, o lo que es lo mismo: Acción, sangre, humor negro y frenesí de tiros con sabor a arcade clásico para goce y disfrute del jugador tradicional.

Lee el resto aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Pikmin, análisis. Wii.

viernes, 6 de febrero de 2009


Análisis realizado por Meristation:

Poco a poco se van mitigando las dudas sobre la serie New Play Control de Nintendo, recibida con vítores por unos y con duras críticas por tantos otros. Hemos tenido ocasión de echar un vistazo a dos de los exponentes de la misma –Pikmin y Mario Power Tennis- y de comentar sus virtudes y defectos, recalcando en múltiples ocasiones que esta línea económica busca presentar los clásicos de GameCube a los usuarios de Wii que no han tenido ocasión de disfrutarlos, a sabiendas de que el éxito de la consola ha abierto las puertas a una generación renovada de jugadores, con la consiguiente oportunidad de hacer mercado.

Lee el resto aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Age of Empires: Mythologies, análisis. Nintendo ds.

miércoles, 4 de febrero de 2009

Análisis ralizado por Vandal:

El género de la estrategia ha sido una de las minas de oro -nunca mejor dicho- en el mundo de los videojuegos, especialmente entre los compatibles donde han nacido y se han desarrollado multitud de títulos de gran calidad y repercusión. Ensemble Studios y Microsoft Game Studios sorprendieron con el primer título de la saga Age of Empires hace ya más de 10 años en PC. Su ambientación, con un desarrollo que abarcaba varias civilizaciones en una línea temporal de varios milenios, y su gran calidad y jugabilidad lo elevaron a los primeros puestos entre los aficionados a la estrategia en tiempo real.

Lee el resto aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Skate it, análisis. Wii.

miércoles, 21 de enero de 2009

Análisis realizado por Revogamers:

Varios proyectos completaron durante el mismo 2008 las ofertas de juegos para los que en el mes de abril se hicieron con una Balance Board con la intención de aprovecharla más allá de Wii Fit. Con solo esas apuestas es fácil discernir varios estilos de uso del nuevo aparato, también procedentes del propio Wii Fit. Está el más sencillo, basado en la simple inclinación del cuerpo (Family Ski), el cercano a los juegos de equilibrio más divertidos (Rabbids TV Party) o el que simula la parte de snowboard con acierto (Shaun White). Sin embargo, la sensibilidad de los cuatro detectores de presión de la tabla de Nintendo no se había intentado aprovechar al máximo fuera de los ejercicios de Wii Fit. Skate It es el primer juego que lo hace, pero, ¿hasta dónde es accesible un control tan sensible?

Lee el resto aquí.
En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Monster Lab, análisis. Nintendo ds.

lunes, 12 de enero de 2009

Análisis realizado por Vandal:

¿Quién no ha soñado alguna vez con desmembrar a varios entes y unir las partes para crear un ser monstruoso? Esperamos que no demasiada gente, pero desde luego la propuesta de este Monster Lab sabe hacerlo de manera divertida mediante un videojuego que, por su tono desenfadado, humor y concepción jugable, parece destinado a los jóvenes de la casa.

Lee el resto aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

NBA Live 09: All Play, análisis. Wii.

sábado, 10 de enero de 2009


Análisis realizado por Revogamers:

Electronic Arts me lo ha puesto especialmente fácil para analizar NBA Live 09 All-Play. Esto es así porque el año pasado tuve la oportunidad de comentaros la edición 2008, un juego mejorable en muchos sentidos que era incapaz de medirse con las versiones para Xbox 360 y Playstation 3. Tras doce meses, abro de nuevo la caja para encontrarme el mismo juego con un par de añadidos de poco o nulo interés.

Lee el resto aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Tetris Party, análisis. Wiiware.

miércoles, 7 de enero de 2009

Análisis realizado por Revogamers:

Tetris otra vez, tan simple, tan encandilador, y tan perfecto… ¿Se necesita una presentación para el que probablemente sea el videojuego más conocido del mundo?
El modo principal es el tetris de toda la vida. Ya sabes de que va, en el área de juego caen aleatoriamente nuestros tetriminos y hay que encajarlos para que se formen filas y así desaparezcan, dejando sitio para los nuevos tetriminos que caen cada vez a mayor velocidad. Has jugado millones de veces y te encanta cuando entras en ese estado semiconsciente en el que este pequeño y matemático caos se vuelve ordenado.

Lee el resto aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

World of Goo, análisis. Wiiware.

jueves, 1 de enero de 2009


Realizado por Revogamers:

A simple vista, World of Goo no es más que un juego de habilidad (aventuras, según sus propios creadores) en el que hay que llevar un determinado número de bolas, goos, a una cañería construyendo estructuras con ellas y sorteando los distintos obstáculos de cada escenario. Pero nos encontramos ante uno de los mejores juegos del año, aún más conociendo sus características.

Lee el análisis completo aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Age of Empires: Mythologies, análisis. Nintendo ds.

martes, 16 de diciembre de 2008

Análisis realizado por Meristation:

Age of Empires: Age of Kings fue un juego sorprendente por muchos motivos. En primer lugar, porque asombraba que se atreviesen a trasladar esta licencia a Nintendo DS, aunque ya se habían vivido experiencias similares con la versión del primer Age of Empires para PDAs. En segundo lugar, porque aunque mantenía la ambientación y ciertos conceptos del original, cambia radicalmente el sistema de juego, principalmente por el paso a los turnos en lugar de funcionar en tiempo real. Y en tercer lugar, porque esta mecánica funcionaba de una forma más que correcta, proporcionándonos un gran título de estrategia.

Lee el resto del análisis aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Dragon Ball Origins, análisis. Nintendo ds.


Análisis realizado por Vandal:

La saga Dragon Ball siempre ha tenido mucha presencia en el mundo de los videojuegos, sobre todo en el género de la lucha (como en la reciente y famosa saga Budokai Tenkaichi), aunque, en ocasiones, se ha sorprendido a la comunidad de jugadores con juegos afiliados a la franquicia que poco o nada tenían que ver con los preceptos de los clásicos combates de uno contra uno. La franquicia Dragon Ball ha contado, de esta manera, con juegos de rol y con juegos de aventura y plataformas, e incluso con juegos de enfrentamientos con cartas, como el curioso Dragon Ball Z Goku Densetsu, también para Nintendo DS.

Lee el resto de la entrada aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Wii Music, análisis. Wii.

sábado, 13 de diciembre de 2008

Análisis realizado por Revogamers:

Wii Music se anunció en la presentación de Wii como un juego en el que podríamos desde dirigir una orquesta hasta poder interpretar una canción con una agrupación instrumental. Después de eso, desapareció durante más de un año para volver a ser presentado en el que seguramente fuera el peor E3 por parte de Nintendo en muchos años, causándole una imagen negativa que no se merece y haciéndolo foco de las críticas más duras y, muchas veces, infundadas que un servidor ha podido presenciar.

Lee el análisis completo aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon , análisis. Wii.

jueves, 11 de diciembre de 2008

Análisis realizado por Revogamers:

Final Fantasy es posiblemente la saga de RPG más conocida a nivel mundial. Y como toda franquicia que haya alcanzado un estatus similar, tarde o pronto acaba sufriendo la aparición, casi compulsiva, de numerosos spin-off; Chocobo's Dungeon es un claro ejemplo, aunque ya haya hecho su aparición hace 11 años en PSX. Precisamente, este juego estaba destinado a festejar ese 10º aniversario. Ahora bien, será mejor juzgarlo por sus méritos que por su nombre.

Lee el análisis completo aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Wii Music, análisis. Wii.

domingo, 30 de noviembre de 2008

Análisis realizado por Vandal:

Hasta la fecha, la mayoría de aficionados a la música han tenido que conformarse, salvo excepciones (Korg DS-10, por ejemplo), con títulos en los que nuestro único objetivo era pulsar los botones adecuados en el momento oportuno para seguir el ritmo de la melodía. Nintendo, con Wii Music, ha modificado esta, hasta el momento, inamovible máxima para ofrecernos un título en el que lo importante no va a ser pulsar botones a toda prisa sino, más bien, sentir el ritmo de la música e interpretar. Con este concepto como base nace el citado Wii Music, un título verdaderamente brillante en algunos aspectos que pese a ello, no llega a colmar todas nuestras expectativas.

Lee el resto del análisis aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Dragon Ball Origins, análisis. Nintendo ds.

sábado, 29 de noviembre de 2008


Análisis realizado por Meristation:

Acompañamos a Goku y a Bulma en los inicios de Dragon Ball y la interminable búsqueda de las bolas con las que invocar al misterio Shenron en una de las mejoras adaptaciones de la primera etapa de la serie. Bandai-Namco nos sorprende con un cartucho repleto de humor, acción con toques de RPG y sobre todo una fiel recreación de los compases más aventureros del popular personaje, todo desde una perspectiva tan original como divertida.

Lee el resto aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Professor Layton y la Villa Misteriosa, análisis. Nintendo ds.

lunes, 10 de noviembre de 2008

Análisis realizado por Vandal:

Hace más de un año salió en Japón Profesor Layton y la Villa Misteriosa, un título que cosechó un gran éxito y que ha tenido ya dos secuelas. El juego nos presenta una colección de puzles enmarcados en una interesante historia que nos hará recorrer una misteriosa villa que encierra más misterios de lo que parece.

Lee el resto aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Disaster Day of Crisis, análisis. Wii.

domingo, 26 de octubre de 2008

Análisis realizado por 3D juegos:

Una oleada de desastres sacude a la consola de sobremesa de Nintendo. Cientos de ciudadanos piden auxilio desesperadamente, la hermana de nuestro mejor amigo se encuentra en peligro y un grupo terrorista amenaza con hacer saltar por los aires a nuestro querido país. ¿Hace falta algo más para sustituir la película de los domingos por un videojuego repleto de acción?

Lee el resto del análisis aquí.

Análisis realizado por Meristation:

Aunque con retraso, finalmente la creación de Monolith para Wii, autores del mítico Baten Kaitos, va camino de las tiendas europeas. Tras un cambio importante en la jugabilidad, nos encontramos ante una aventura que ofrece multitud de situaciones diferentes con las que aprovechar el Wiimando y el Nunchuk como pocos títulos lo han hecho hasta la fecha. ¿Serás capaz de sobrevivir a todo tipo de desastres naturales?

Lee el resto del análisis aquí.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Megaman 9, análisis. Wiiware.

martes, 21 de octubre de 2008

Análisis realizado en Vandal:

En 1987 Capcom lanzaba en la veterana 8 bits de Nintendo un juego de plataformas con muchos disparos y una dificultad elevada (aunque muy en línea con el estilo de la época): Mega Man. Le acompañaba una de las carátulas más horribles jamás concebidas por seres humanos en su versión occidental, y mucho carisma dentro. Poco a poco las ilustraciones japonesas fueron sustituyendo a las aberraciones occidentales y los enemigos iban creciendo en número y rareza. Seis entregas en NES fueron la firma de Mega Man, con algunos títulos saliendo incluso después de dar el salto a a otras subsagas, como Mega Man X, en la propia Super Nintendo (Mega Man 7) y hasta en PlayStation y Saturn (Mega Man 8).

Lee el análisis completo aquí.
Comenta en nuestro foro.

En Portal Nintendo nos gustaría conocer tu opinión sobre las noticias y el blog, déjanos un COMENTARIO o REGISTRATE en el FORO y participa en la comunidad de Portal Nintendo.

Leer más...

Vídeo destacado:

Dead Space Extraction.

a la venta: