Análisis realizado por los chicos de Revogamers:
Guilty Gear supone la entrada en Wii del género de la lucha de toda la vida: la de los sprites, los personajes modelados en dos dimensiones y la de la pérdida total de la sensibilidad en los pulgares.
Con una estética anime y una historia encomiable, Guilty Gear se ganó el corazón de los jugadores gracias a una dificultad digna de la vieja escuela y una puesta en escena sin rival en todo el panorama de los juegos de lucha. El Accent Core que nos llega es una revisión del Guilty Gear X del 2003, con un par de personajes y escenarios más, pero con su sello de calidad inmaculado.
Lee el análisis completo aquí.
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Guilty Gear supone la entrada en Wii del género de la lucha de toda la vida: la de los sprites, los personajes modelados en dos dimensiones y la de la pérdida total de la sensibilidad en los pulgares.
Con una estética anime y una historia encomiable, Guilty Gear se ganó el corazón de los jugadores gracias a una dificultad digna de la vieja escuela y una puesta en escena sin rival en todo el panorama de los juegos de lucha. El Accent Core que nos llega es una revisión del Guilty Gear X del 2003, con un par de personajes y escenarios más, pero con su sello de calidad inmaculado.
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